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云游戏和游戏服务器

发布时间:2020/7/10 14:30:49    来源: 纵横数据

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云游戏和游戏服务器
云游戏与过去的传统游戏不一样,云游戏就是将来你所玩的游戏并不存在于你的电脑或游戏主机内,而是存在运营公司的服务器内,你的鼠标键盘遥控柄等等外设直接链接至服务器内进行控制与操作,你不用再升级什么硬盘CPU等硬件,只要有显示器与带宽来接收画面即可。显而易见,我们可以从其中分析出三个角色:游戏玩家,游戏服务器商,网络运营商。那么云游戏在这三者之间是一种什么关系或者需要满足什么条件呢?我们来一一分析。
对传统的游戏玩家而言,体验一个游戏需要手动将游戏程序从服务器端下载到本地客户端,并且需要相关的硬件和驱动的支持才能进行安装体验。而云游戏不同,玩家只需要一个显示器与之足够的带宽支持即可。而这样一来就有一个好处和坏处。好处是大大降低了玩家的成本,玩家不需要再购买费用较为高昂的配置的计算机,一台普通的PC即可。另外某一程度上也促进了经济的发展和转型,助力节能减排绿色发展和推动了新兴产业的发展。
而所谓的“坏处”是什么呢?我们知道,云游戏是基于云端,它的数据都在存放在云端。而玩家只需要时时接收上传和下载数据即可。那么这样一来会对带宽的要求更高。举一个列子,如果显示器显示画质要达到普通DVD水平,那么你至少要拥有达到5M宽带的下载速度。而网络稍有状况就会造成客户端画面停顿或延迟,而这对于大部分玩家来说都是不能接受的。所以云游戏对网络带宽的要求将更高。不过依我来看以后这些都不是问题。早在11年10年关于云游戏就有相关服务商开始着手研究,相信到现在乃至以后,新的基于云端的游戏的架构和网络运营商关系将展现在我们眼前。
对于游戏服务器商而言,它是整个云游戏的核心,是云游戏服务的资源载体,以云模式向客户提供IT资源,所以需要更强更大的硬件和技术支持。这和传统的软件厂商比较起来的话,从产品的开发、服务的提供到商业模式和商业形态都发生了根本的变化。而从资源耗费的角度看,云计算所耗费的成本将明显的降低。
云游戏给玩家提供了更便捷的服务,除此之外对于游戏开发者也将有更多的价值。第一、也是最重要的价值在于规模大而成本低。云计算将规模化的成本降低,根据开发者的需求就能节省资源。第二、云计算能让游戏CP的工作更关注在游戏本身。玩家喜欢一款游戏更多是因为这款游戏的特点,而云计算可以帮助CP在设计游戏特点上节省大量的成本,CP只需要使用其规模化、安全化的服务即可。第三、云计算让CP从容应对挑战。我们知道当游戏离开峰值的时候,会有一个平稳的过渡期,而用云计算可以把不需要的释放出去。无论是游戏的本身或者是游戏服务器上出现了任何问题,都可以第一时间反映并解决。【艾娜】

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