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游戏服务器硬件类型

发布时间:2020/7/9 14:32:58    来源: 纵横数据

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游戏服务器硬件类型
20世纪50年代的大型机可以被认为是一种早期的服务器,但现代意义上的服务器历史是在20世纪90年代随着网络和机架式服务器的发明而开始的。如今,服务器的形式多种多样,提供各种各样的功能,在从小型企业到大型企业的各种环境中寻找归宿。
以下是一些游戏服务器硬件的流行类型的简要介绍。
塔式服务器。塔式服务器位于独立机柜中,类似于台式电脑。这些服务器提供了更容易冷却的好处,因为它们提供了相对较低的IT组件密度,也相对便宜,使它们成为预算有限的小型企业的选择。但是,塔式服务器比其他类型的游戏服务器占用更多的空间。
机架服务器。顾名思义,机架服务器旨在安装在数据中心的服务器机架上。机架服务器通常在数据中心中扮演着全方位的计算角色,支持多种工作负载。
机架服务器比塔式服务器占用更少的空间。机架服务器和服务器机架按照一致的尺寸标准构建,因此可以将多个供应商的服务器堆叠在一起。标准化还使添加新服务器或替换旧服务器成为管理人员的一项直接任务。但是,在维护机架式服务器时,电缆管理可能会面临挑战,而机架式服务器必须与电源、网络设备和存储设备绑定在一起。
刀片服务器。刀片服务器是一种紧凑型设备,它包含多个称为刀片服务器的模块化电路板。每个刀片服务器通常分配给一个应用程序。由于刀片服务器往往是专用的,因此管理员可以更好地控制如何访问它们以及如何在设备之间传输数据。
刀片服务器将处理器、内存、I/O、磁盘、电源和其他组件分隔成不同的模块。刀片服务器提供了比其他游戏服务器类型更高的处理密度,提供了潜在的价格和性能优势。其他刀片服务器的好处包括冷却(每个刀片都由风扇单独冷却)最少的布线、低功耗使用和存储整合。刀片服务器系统也比机架服务器更容易修复,因为它们是可热插拔的模块化组件。另一方面,刀片服务器历史上都是建立在专有架构上的,这使得供应商锁定可能成为购买者的陷阱。
超融合基础设施(HCI)。超融合基础设施(HCI)系统旨在为传统IT基础设施提供更简单的替代方案,将计算能力、存储和虚拟机管理程序技术整合到集成系统中。借助典型的超融合产品,数据中心工程师应该能够在大约一个小时内完成初始硬件配置,虚拟机管理程序部署和软件定义的存储实现的任务。供应商的产品提供设置向导以收集适当的信息。实施过程大部分是自动化的。
20世纪90年代客户端、服务器架构的兴起将会淘汰大型机,但是那些高端服务器仍然存在。当今的大型机提供了在不影响性能的情况下支持大量并发事务和沉重的I/O负载的能力。进行并发实时交易的金融服务公司是典型的大型机客户。大型机的主要缺点是其庞大的尺寸和昂贵的价格。【艾娜】

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