游戏服务器支持服务器平行扩容
发布时间:2020/6/28 14:53:40 来源: 纵横数据
游戏服务器支持服务器平行扩容
游戏服务器开发支持服务的平行扩容在设计之初十分关键,譬如一台服务器的处理能力有限,达到这个上限该怎么办?若服务支持平行扩容我们增加对应处理服务器即可,一般情况在部署之初就设置至少2台服务器,一台不幸宕机,另外一台继续提供服务。当然还有一种情况是:业务不给力,需要消减服务器成本,原本有3台运行的服务器,现下架一台,2台就可以完全满足需求的情况。
游戏服务器平行扩容要点是:逻辑服尽量不存储和处理对象相关的内容,游戏服务器处理对象最直接的就是玩家信息。玩家数据放入缓存,每次请求进入逻辑服从缓存重新拉取信息,如果服务一定会对逻辑相关内容的处理 – 比如游戏排行榜,必须考虑到平行游戏服务器之间的数据同步。【艾娜】
本文来源:
https://www.zndata.com/article/2848.html
[复制链接]
链接已复制
下一篇:什么是游戏服务器架构