游戏服务器使用折叠业务分离式集群
游戏服务器使用折叠业务分离式集群
一、业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用游戏服务器替换掉出错的游戏服务器。
二、业务的分离使得流量得到了分散,这样可以减轻网卡的负担,系统遍历、程序的响应速度都会得到提升。
三、短小的程序在编译为二进制码后,如果足够小,便可以全部放入CPU缓存(服务器级CPU一般都有数MB的缓存,完全足够放入1至2MB代码段的程序),这将大大提升程序运行的速度。
四、由于将大部分业务都分离了出来,所以主服务器基本上只是处理人物的行走或人物行走数据的传输,单台游戏服务器能够处理的人物将大大提升。其他的业务由于没什么相互联系,所以可以按最大人数增加服务器。而由于主游戏服务器业务简单,也很容易制作动态均衡处理。 【艾娜】